(10. Ders) Sayı Tahmin Etme Oyunu
6bty ScratchBugünkü dersimizde sayı tahmin etme oyunu yapacağız. Bu oyun bilmece, bulmaca ve matematiksel işlemler üzerine yapacağımız oyunlar için temel oluşturacaktır.
Oyunun işlem basamakları;
*bilgisayar bir sayı tutacak
*kullanıcının üç hakkı olacak ve üç tahminde bilgisayarın tuttuğu sayıyı bulmaya çalışacak.
Tanımlar:
* İki tane değişken oluşturacağız. Bu değişkenlerden birine bilgisayarın 1-10 arasında rastgele sayı üretmesini sağlayarak ilk değişkene bu sayıyı atacağız. (ilk değişkenin ismi sayı olacak)
*İkinci değişkene ise oyunu oynayan kişinin tahmin ettiği sayıyı aktaracağız. (ikinci değişkenin ismi tahmin olacak)
* İki sayı birbirine eşit olduğunda oyunu kazanmış olacağız.
Kod bloğu şu şekilde olacak:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3duNorbDGYMoGR0D-M7y6kCBai7pDHrPwEWlLg0z2KyV-_Ek7jzoFEV9qzbyoLr2VqGpJNzI-xJFSDZM_rG_3SsLWk90mxFOFVKz0qqCht2_KHwNFuXPhPagNTrBhTFWF9Sm8Z0Xt-0dw/s400/say%25C4%25B1tahmin.bmp)
Oyunun işlem basamakları;
*bilgisayar bir sayı tutacak
*kullanıcının üç hakkı olacak ve üç tahminde bilgisayarın tuttuğu sayıyı bulmaya çalışacak.
Tanımlar:
* İki tane değişken oluşturacağız. Bu değişkenlerden birine bilgisayarın 1-10 arasında rastgele sayı üretmesini sağlayarak ilk değişkene bu sayıyı atacağız. (ilk değişkenin ismi sayı olacak)
*İkinci değişkene ise oyunu oynayan kişinin tahmin ettiği sayıyı aktaracağız. (ikinci değişkenin ismi tahmin olacak)
* İki sayı birbirine eşit olduğunda oyunu kazanmış olacağız.
Kod bloğu şu şekilde olacak:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3duNorbDGYMoGR0D-M7y6kCBai7pDHrPwEWlLg0z2KyV-_Ek7jzoFEV9qzbyoLr2VqGpJNzI-xJFSDZM_rG_3SsLWk90mxFOFVKz0qqCht2_KHwNFuXPhPagNTrBhTFWF9Sm8Z0Xt-0dw/s400/say%25C4%25B1tahmin.bmp)